Решаване на пъзели като шпионско дуо в Операция: Тангото е забавно, но трябва да повиши напрежението

solving puzzles spy duo operation

Операция: танго

(Изображение кредит: Clever Plays)

Защо компютърният човек винаги е досаден? Знаеш как става-готиният оперативен служител влиза в трезора, плъзга се през лазерна решетка и избягва пода, чувствителен на натиск, докато саркастичният глупак седи пред компютър, който прониква в камерите и дразни лошата киберсигурност. Операция: Tango предлага възможност да обърнете този стереотип на филма или да го изживеете сами. Това е шпионска игра за двама играчи, в която един човек контролира специален агент, а другият контролира хакер и трябва да използвате гласов чат, за да разбивате пъзели (и трезори) като екип.



Това е забавна концепция, но може ли Operation: Tango да я хакне? (За съжаление - досаден компютърен човек, запомнете.) Изпратихме двама оперативни работници в предварителен преглед на операцията: първите две нива на Tango, за да видим дали глобалният шпионски живот е вълнуващ, както звучи.

Уес:Един мой приятел се шегуваше, че всички ние, писателите на PC Gamer, се вълнуваме всеки път, когато чуем думата „асиметрична“, и мразя да го кажа, но той беше прав. Все пак за мен. Много ми харесва идеята за Operation: Tango, като всеки играч има достъп до ограничено количество информация и трябва да съобщи това на партньора си. Започнах като хакер и стигнах до киберпространството, за да гледам как Крис си проправя път към трезора чрез охранителни камери. Всъщност нямах много работа в началото, освен натискането на бутон за стартиране на асансьор. Но тогава трябваше да работим заедно, за да декриптираме паролата на трезора, като навигираме топката през малък лабиринт. Е, казвам лабиринт, но наистина просто трябваше да избегнем няколко препятствия, аз контролирам топката с W и S, а Крис я контролира с A и D.

Следващото ми предизвикателство беше да насоча Крис към определени тайни „тригерни“ точки на пода, на които трябваше да застане, което беше добър тест за комуникацията, от която се нуждаете в Operation: Tango, но беше доста опростена? Мисля, че голяма част от времето, което прекарах като хакер, беше просто в очакване да се случат нещата, което предполагам е вярно за филмите, но не е точно вълнуващо.

Крис: Има нещо присъщо готино в комуникацията, която не просто е полезна, но е от съществено значение в играта, и е интересно да се решават пъзели, които и двамата виждаме по различен начин. Мисля, че най -голямото удоволствие тук беше да разберем как трябва да решим пъзела, а не непременно частта, в която всъщност ги решихме. Осъзнавайки, че и двамата контролираме малката точка в лабиринта, беше страхотно. Тогава да караш точката през лабиринта четири пъти? Всъщност не е толкова възнаграждаващо.

Това, че човекът прониква на места, също не се чувства особено опасно или скрито и никога не съм се чувствал много като таен агент. Дори при безпилотни летателни апарати, които патрулират на едно от нивата, и лъч на смъртта на друго, той има усещане за пъзел, отколкото за усещане за стелт. Вместо да се чувствам като инфилтратор, най -вече ми се струваше, че просто вървя (от време на време спринтирам) от един пъзел до друг.

Уес:Съгласен. Моментът, в който „Операция: Танго“ се провали, беше, когато проникнах в сървъра и трябваше да се разхождам в блокираното киберпространство от първо лице. Крис трябваше да използва терминал, за да нарисува виртуален етаж, по който да ходя, но когато бях хванат от въртящо се червено енергийно поле за сигурност, това просто ни отблъсна няколко секунди назад, за да опитаме отново. Друг път Крис беше хванат от лазерна решетка, докато се опитваше да проникне в трезора, и същото - само малка провала.

Операция: Танго се фокусира върху триковете на сцените с грабеж-готините неща като пода, чувствителен на натиск в Mission: Impossible-но това не е това, което всъщност прави сцените с грабеж толкова забавни. Най -важното енапрежение.

Крис: Нещо друго, което исках да направя, докато изпълнявах тази демонстрационна мисия, беше да ротирам повече в локациите. Имаше няколко бюра с компютри, до които отидох, но те бяха просто пейзажи. Би било хубаво, ако имаше някои странични цели, различни от нашата основна цел. Някои малки мини-цели, като хакване на един от тези компютри или събиране на малко допълнителна информация по пътя. Но може би това би било интересно само за човека, който играе агента вътре, тъй като човекът, който играе хакера, обикновено не може да види това, което виждате.

Уес:Демото ниво не направи наистина силно впечатление, но трябва да кажа, че второто ниво, което играхме, беше много по -добро. Това включва повече решаване на проблеми, а не просто решаване на традиционни пъзели. Почувствах момент на истинско хакерско умение, когато заключих, че трябва да копирам личния документ на служител, за да ви вкарам в сградата, след което назначих среща за вас, така че да имате ясен достъп до етажа, от който се нуждаем. Пъзелите също бяха по -ангажирани и като хакер трябваше да гледам някои наистина забавни визуализации в киберпространството. Уау, хакване!

Бих играл повече Operation: Танго нива като този, със сигурност, но има чувството, че тук нещо липсва. Както казахте, нивата са доста празни - измислянето какво да правите е прекалено просто, защото няма много червени херинга наоколо, които да ни разсейват или усложняват пътя ни към решението. Без тях, бихте ли имали интерес да играете през тези нива повече от веднъж, като си разменяте ролите?

Крис: Второто ниво определено беше по -забавно и сложно. Но все пак има нещо загубено, когато смените ролите и преминете отново през нивата, което направихме, въпреки че части от пъзелите са рандомизирани. Интересно е да се видят пъзелите от гледна точка на другия играч, но след като разберете какво се очаква, няма голяма стойност за повторение.

Имам чувството, че всичко, което направих, е да се оплача! Все още се забавлявах, а пъзелите не са лоши, просто нищо от това не ме накара да се почувствам като хай-тек от високотехнологични цели или скрит агент за проникване. Надяваме се пълната игра да има малко повече.

Уес:Естетиката е наистина хубава, особено като тайният агент тича из сградата. Хакерът обаче прекарва много време в разглеждане на менютата. Мисля, че темата може би постави очакванията ми твърде високо, защото това наистина не е шпионска игра с опасността и вълнението, които са свързани. Това е пъзел игра с шпионска кожа. Въпреки операцията: Танго е много по -ангажирано, никога не съм усещал спешността, в която съм постъпил Продължавайте да говорите и никой не експлодира . Но може би по-ниските залози тук го правят идеална игра за игра с партньор, който не играе?

Крис:Да, и мисля, че това определено може да бъде добро навлизане в кооперативни игри за хора, които не играят много от тях. И звучи, че ще бъде лесно да включите някой в ​​играта с вас: това е междуплатформена и само един играч всъщност трябва да притежава Operation: Tango. Човекът, когото канят, не е нужно да го купува сам, просто трябва да изтегли приятелска карта, за да може да играе. Много готино!