Как играчите на Stardew Valley speedrun го правят еспорт

how stardew valley speedrun players are making it an esport

Говорихме с Tooshi и Albino Liger след тяхната победа в Twitch Rivals, за да научим повече за сцената

stardew-valley-speedrunning-twitch-rivals-dock

7 май 2020 г.Тази функция първоначално е публикувана през май 2019 г.

Джейкъб, който иска да остане при условията на собствено име, никога не се е интересувал да бъде състезателен играч. На Twitch той е гледал всичко в списъка на esports, от Dota 2 до StarCraft, но това е толкова близо, колкото иска да получи - начинът на живот на esports pro просто не се харесва.



„За мен това е все едно да попитам футболист дали искат да играят в НФЛ“, казва ми Джейкъб. „Повечето хора вероятно биха казали„ да “, но е въпрос на това дали сте готови да полагате време, усилия и енергия, за да играете 16 часа на ден и да жертвате години със семейството и съпрузите. Не мисля, че някога бих могъл да бъда този човек. '

Тогава е изненадващо, че Джейкъб - по-известен с неговото онлайн име Лигър на албинос - беше в отбора победител на Дръпване Неотдавнашното събитие Stardew Valley, заедно със съотборниците си Tooshi, Cannibal Queen и Laquetuph. Встъпителното състезание изправя четирима отбори един срещу друг в шестчасово състезание, за да съберат най-много злато или пачки, преди да изтече времето. Защо обаче Джейкъб се присъедини, не беше състезанието, а заради Harvest Moon.

Джейкъб се почувства незабавно запознат с долината Stardew, както е проектирана отстранете проблемите неговият създател, Ерик Бароне, имаше с поредицата Harvest Moon след Back to Nature през 1999 г. Тъй като Джейкъб прекарва много време с Harvest Moon 64, докато расте, той чувства, че е натрупал достатъчно знания за земеделски симове между двамата, за да се наслаждава на състезания напрягайки личния си живот.

Прочетете още: The най-доброто LunatixOnline дълго четене

„Ако исках да бъда състезател на Dota 2, щях да правя 12-часови дни всеки ден, трябваше да се преместя в геймърска къща и трябваше да се жертвам толкова много, за да направя това“, обяснява той. „Но за Stardew вече чувствах, че разполагам с репертоара и че знаех какъв ще бъде той. Подобно на [Twitch] Rivals - много хладно, забавно време за всички, които обичат Stardew, да играят играта заедно. “

Идеята за конкурентно третиране на долината Stardew може да изглежда в противоречие с нейния дизайн. Хората се стичаха към него за релаксиращо и полезно преживяване, което се влива в процеса на самообслужване. Играта предизвиква усещане за терапия чрез своите индивидуално разработени селскостопански съчетания. Въпреки това има движение на играчи, които смесват тези принципи със здравословна конкуренция. Като такова, подобряването на всяко предизвикателство отнема цялото земеделие, фураж, риболов и спекулиране на спокойната селскостопанска симулация, с което е известно, но не оставя конкурентите да изгорят в процеса.

stardew-valley-speedrunning-twitch-rivals-mines

Една от най-популярните фигури на тази сцена е съотборникът на Джейкъб Тооши , който се предизвиква да постигне конкретни цели, като например да спечели 15 милиона злато в рамките на една година от жизнения цикъл на играта. След като победи целта си, той си поставя по-висока. Спенсър, който също иска да остане при условията на собствено име, произхожда от фона на конкурентна скорост. Първата игра, която направи, беше Banjo Kazooie и оттогава той се състезаваше в куп още, от Super Mario Sunshine до Barbie и Magic of Pegasus. Той дори счупи няколко рекорда, както по време на игра, така и на Twitch, където държи рекорда за най-дългия дневен стример в света от близо шест години. Неизбежно обаче подобни постижения ви отнемат много от вас.

Stardew Valley е всичко за управлението на времето и стратегията

Спенсър

Speedrunner

„Обичам скоростното бягане, но това взема своето, когато го правиш всеки ден толкова дълго и аз исках да се чувствам по-свободен да играя това, което исках, докато все още получавам зрители“, казва ми Спенсър. „Stardew Valley ми помогна да се измъкна от просто бягане със скорост. Играх през цялата игра небрежно и след това исках да продължа да я играя, затова започнах да правя предизвикателства. '

Докато Stardew Valley притежава терапевтична привлекателност, това, което го прави предизвикателство, също го отличава от другите игри. Спенсър ми казва, че най-съществената разлика между скоростното изпълнение на други игри и завършването на предизвикателствата в Stardew Valley е, че първият се опира на вашите механични умения, докато вторият се люлее към вашите познания за играта.

Обработка на земята:The най-добрите земеделски игри

„Игрите, които използвах за скоростно бягане, бяха базирани на движение“, казва ми той. „Всичко е свързано с екзекуцията, вие знаете какво трябва да направите, трябва да следвате движенията, нали? Stardew Valley е всичко за управлението на времето и стратегията. Във всеки един момент има 100 неща, които бихте могли да правите, и няма категоричен отговор какво трябва да правите. '

stardew-valley-speedrunning-twitch-rivals-fishing

Този акцент върху знанията и свободата на маневриране също са показани в Twitch Rivals. Джейкъб добавя, че докато различните отбори се опитват да спечелят повече точки един от друг, фокусът обикновено остава да правите всичко възможно. „Усещането е по-скоро като състезание срещу вас самите, защото най-голямото нещо е, че няма отбор на една и съща карта“, казва той. „Може да сме в една и съща ферма по отношение на оформлението, но не се борим един срещу друг, не се състезаваме един срещу друг и не правим нищо повече от това да се състезаваме срещу себе си.“

Една от основните механики на Stardew Valley е неговият измервател на енергия, който изчерпва колкото повече правите и неизбежно ще ви принуди да си починете, когато намалее. Той управлява енергийния измервателен уред на всеки член на екипа, който играе ролята на цялостната стратегия на конкурентната долина Stardew.

Една от ролите на Джейкъб по време на Twitch Rivals беше да лови риба, така че останалите да имат много храна, за да поддържат енергията си, докато си проправят път през мините. Казва ми също така, че тъй като всички в отбора му са опитни играчи на Stardew Valley, грижата за себе си, която играта насърчава чрез енергомера, е вкоренена в техните навици за игра.

Поемете си въздух:The най-добрите релаксиращи игри на компютър

„В нито един момент никой не е загубил енергия, не се е уморил или е забравил за механиката“, обяснява той. „Тъй като е като да караме колело, толкова е втора природа да играем Stardew - дори не сме мислили за нашата енергия или лични характери. Мислехме си „нека изпълним тази стратегия“. '

Миниатюра в YouTube

Спенсър също ми казва, че състезанието в Stardew Valley никога не разрежда спокойното си настроение, тъй като простите грешки не отменят часове работа, което оставя повече място за грешки и възстановяване в сравнение с други игри. „Speedrunning е много подобно, където, ако объркате някое изпълнение във всеки един момент, можете да убиете бягане“, казва ми той. „Има толкова много точки в скоростното бягане, където, ако не натиснете този бутон точно в този момент, ще паднете и умрете и след това ще загубите три минути, бягането ви ще приключи и ще трябва да рестартирате тричасовото ти бягане. Такива неща се случват, но Stardew не е такъв. '

В нито един момент никой не губи енергия, не се уморява или забравя за механиката

Яков

Twitch стример

Докато Stardew Valley разполага с всички инструменти, за да бъде по-нежен вид конкурентно игрово изживяване, форматът на събитието изисква известно усъвършенстване, преди да може напълно да реализира този потенциал. Спенсър ми казва, че да се състезаваш шест часа направо без предварително определени почивки означава, че Twitch Rivals все още не е толкова приспособим към духа на грижа за долината на Stardew Valley, колкото би могъл да бъде.

„Когато правите нормално състезание, качвате се нагоре и правите своите 20 минути и след това ще имате почивка. Но трябваше да направим шест часа направо, така че това беше тревожно - спомня си Спенсър. „Но ние си казахме„ хей, без притеснения. Отидете до банята, ако имате нужда от банята, ако трябва да отделите няколко минути, след това отделете няколко минути. Просто ни кажете и ние ще го насочим, когато имаме дни, в които трябва да правим неща. '

Свързани: Как Farming Simulator се превърна в невероятен еспорт

Джейкъб също ми казва, че състезанието е било отворено само за Twitch Partners, а не и за филиали, което означава, че голяма част от общността за бързо изпълнение на играта не могат да вземат участие. Ярък пример за това е един играч, наречен The Haboo, който помогна на Джейкъб и Спенсър да усъвършенстват стратегията си, тъй като той не успя да се присъедини.

Миниатюра в YouTube

„Аргументът между партньорство и партньор винаги ще бъде налице, но границата става все по-размита всеки ден“, казва ми Джейкъб. „Това е красотата на Twitch, тъй като позволява на всеки да бъде успешен. Но да имат турнири и да рекламират, прожектирането на тези партньорски канали би било невероятно за тях. Защото, може би, има толкова много филиали, които трябва да си партнират. '

Въпреки изпъкналостите, Спенсър и Джейкъб повтарят чувствата си, когато казват, че събитието на Twitch е засилило интереса към сцената и е вдъхновило хората да го опитат. Докато приключвам разговора си със Спенсър по Discord, аз го питам дали смята, че Stardew Valley има потенциал да се хареса на играчи, изключени от нормален еспорт.

Играе ролята:Питаме фермер как реалистична долина Stardew е

„Много хора се чувстват отчуждени или че има твърде голяма стена за изкачване, за да влязат в еспорт или скоростно бягане“, обяснява Спенсър. „Със Stardew Valley всеки може да се справи с неговата механика - ако сте играли играта, можете да се справите с нейната механика. Така че е по-малко за това как можете да боравите с мишката и клавиатурата и повече за това, което решавате да направите в играта. Ако имате добри познания за играта, тогава ще стигнете далеч. '