Ръководство: Как да създадете шапки в Team Fortress 2

guide how craft hats team fortress 2

pink_hat_by_don_komandorr-d4q9is2

И така, вие играете Team fortress 2 от известно време и си харесвате една от онези шапки, които всички носят на публичните сървъри. И все пак нямате 500 часа свободни с надеждата да намерите такъв (на случаен принцип) и имате много глупости в инвентара си. Вместо да играете, докато палците ви не кървят, защо да не опитате да създадете такъв за себе си? Създали сме просто, но изчерпателно начално ръководство, което да ви помогне да научите как да правите точно това. Представям ви официалното Ръководство за компютърни игри за начинаещи шапки!

Имате ли смелост?

Има три вида метал, необходими за изработка на предмети в TF2. Всички изработени предмети се нуждаят от тези метали, така че ако искате да направите страхотни неща, които можете да покажете на приятелите си в Steam, ще ви трябват. Първи съвет; бъдете внимателни, когато избирате оръжия за топене, тъй като някои не са достъпни за търговия и това означава, че всичко, което изработите от тях, ще претърпи същата съдба.



Като начало ще трябва да се запознаете с екрана за изработка. За да стигнете до него, всичко, което трябва да направите, е да щракнете върху бутона ‘Loadout / Stats’ в главното меню, след това да щракнете върху иконата ‘crafting’ на чук и наковалня

Метален скрап:

Първо ще видите екран, който ще ви помоли да изберете план. Тук изберете опцията ‘оръжия от клас топене’. За да изработите един метален скрап - първият от трите участващи метала - ще трябва да изберете две оръжия, принадлежащи към един и същи клас от раницата си. Правите това, като щракнете върху празните сиви полета с надпис „оръжие“.

Така че, с класа Soldier, например, бихте взели две негови оръжия (не е задължително да са еднакви), след това щракнете върху мощния бутон „craft“ и чичо ви на Bob - един метален скрап.

Регенериран метал:

Вторият тип метал, който ще ви е необходим за изработката на прекрасни неща, е известен като регенериран метал. Това е вторият етап в процеса на рафиниране на метали, който ви позволява в крайна сметка да изработите или оръжия, и разбира се, шапки. За целта ще трябва да изберете плана „Комбинирайте скрап“. Сега, за да получите 1 регенериран метал, ще трябва да свършите малко повече работа, отколкото когато сте изработили металния скрап в предишния етап. Този път ще трябва да комбинирате три метални отпадъци (това са 6 оръжия до момента), след това вземете тези три скрапа и ги изработете заедно за един регенериран метал. Фу!

Рафиниран метал:

Третият и последен метал, който получавате от процеса на рафиниране, е, предположихте, рафиниран метал. Ако не сте били достатъчно бързи, за да видите, че се появява шаблон, тук ще видите, че се появява модел. За да получите един рафиниран метал, трябва да комбинирате три регенерирани метала по същия начин, по който сте комбинирали трите метални отпадъци в предишния етап, този път, като изберете плана „Комбиниране на регенериран метал“. Това означава, че ще ви струва общо осемнадесет оръжия. Напълно си заслужава. Честно.

Едно нещо, което трябва да запомните е, че не всеки елемент изисква рафиниран метал. Например, оръжията просто изискват регенерирани или скрап метали в различни количества, заедно с други оръжия. Но ако искате да изработите шапки, за което сме сигурни, че сте, ще трябва да активирате играта си и да започнете да изхвърляте част от тази изискана доброта.

Токени на класа:

Това, което имате досега, всъщност е достатъчно, за да започнете да изработвате шапки. Ако обаче не искате да бъдете разочаровани, когато създадете напълно произволна шапка за клас, който не играете, ще трябва да създадете четвърти рафиниран метал и предмет, известен като жетон на класа. Жетоните на класовете ви позволяват да определите за какъв клас ще бъде шапката, която изработвате.
За да придобиете едно от тези славни малки шампиони, трябва да изберете плана „Изработване на токен на класа“ и да попълните кутиите с три оръжия от всеки клас, за който искате да направите токена.

Вдясно, почти готово:

Последната стъпка в процеса е да използвате всичко, което сте създали. Всичките ви усилия ще бъдат възнаградени, когато най-накрая вземете тази първа шапка, поставете я на главата си и я носете гордо в битка (или търговски сървър).
Избирайки раздела „Редки елементи“, потърсете опциите „Fabricate Headgear“ или „Fabricate Class Headgear“. Ако изберете първия, ще ви трябват само три рафинирани метала, които ще генерират произволна шапка, която може да бъде за всеки клас. Ако обаче изберете последното, ще ви трябват четири рафинирани метала и един жетон от клас. Това ще създаде специфична за класа шапка (в зависимост от това за какъв клас е изработен вашият маркер).
Все още има елемент на произволност в този процес, тъй като въпреки факта, че можете да определите за какъв клас ще бъде шапката, не можете да изберете каква шапка ще бъде. Накратко, търпението и многото време ще ви се отплатят.
Олово изображение с любезното съдействие на * Дон-ко.